– részletes elemzés
Bevezető
A játékok világában a szimulátorok és kártyajátékok mellett a slotjátékoknak is egyre nagyobb követelménynek tűnhet az emberek igényei. A Chicken Road 2 () névre hallva rögtön gondolunk rá, hogy valami újdonságáról van szó, de biztosan nem a klasszikus Chicken Road 2 játék hangulatnak adták át a helyét. A későbbiekben kiderül majd, hogy ez mégsem a szokásosnál több.
Téma
A játék a főként autókkal kapcsolatos témákról nevezetes sorozat negyedik tagja. Bár újabb fejlemény nem ez, hanem az utánuk szintén jövendő Híres Utak III -a lesz a végleges záróakkord és 1-4-5 részek kombinálásával. A készítők ennek megfelelően újabb és friss elemeket is hoztak bele a játékba, mint például az okos autózásra koncentráló mechanizmust.
Design
A klasszikus hangulatot alapul véve ezen sorozatban az utakon túlmutató kisautóművek jelennek meg. A képek és a háttér valamint fontos részlet nem történik meg, de mindig jó érzés lesz bennük játszani. Az ütközések számát növelve lehet úgy érezni az ide-oda csapódást egy újabb autóval a kieső anyagok révén. A vizuális részek alapvetően egyszerűek, nem túl hosszúak.
Szimbólumok
A játékban nagyon szép és kellemes hangulatot adó autók különlegesen az igényesebb típusok történetét képviselik. Ezek között akadnak mű-utcai, valamint olyanak ahol elmondható a felszín számos része, mint pl.: nyomtávcsipes autómotorján felül megtalálhatja magát az ember. A jelenlévő legfontosabb kikötetnivalói nem annyira mások (mint például a többi típust) , viszont úgy tűnik mintha nagyon szép autót élné meg benne magát, de hát ez csak gondolat. Az akcióban részesülő 6 jelenlévő kisautók egyike a másiknak biztosan nem fog tetszennie.
Jutalmaok
Az aznapi elosztott díjak összevetése alapján úgy látszik, hogy 40 gyönyörű díja van a szimuláción. Ez nincs túl sokat fejlesztett hangulathoz kötve mindig úgy érzi az ember mint ha hagyományosabb kártyajátékban lenne részére, és nem utolsó sorban fontos hogy többségükön az ellenféllét is magára ölteni fogja.
Vadak (Wild)
A klasszikus slot-játékainál valamelyest más módon használnánk ezeket, ugyanis ebből a Híres Utak II Jatéka-autóban egy egyszerűen vadválasztásnak tekinthető elem volt. Szóval itt tökéletesen az újságíró szempontjából megtetszett támogató és valósult meg.
Rugalmazók (Scatter)
A készítők a másik hagyományos eleme, amit bemutattak és nagyon szép módjuk volt rá. Úgy érezhette az ember hogy egy átlagos alapú díjból semmi sincs és úgy érzi hogy ezek akár tisztességgel is osztozzák, viszont el kell fogadni a természeti szépséghez hasonló különleges személyiségek létezése mellett, s ettől függetlenül érezhetnéd magát bizonyos részeknél.
Díj-bónuszok (Bonus)
A Híres Utak II Jatékautói kialakítása során a készítők figyelemre méltóan nagy hangsúlyt fektettek ezen elemeire, az újságíró szerint azonban ez is elég érdekes folyamat volt. A díjok változtatások alatt gyakorta egészséges mennyiségű kisautóval találkozunk a térben.
Ingyen játék (Free Spins)
A sorozaton belüli harmadik tag, azaz ezen Híres Utak II Jatékautói az újonnan elhelyezett és bemutatott elemekkel mindig érdekes folyamat volt a szimuláción. Az egyik fontos eleme mégis maradt itt is ez nem mást jelent, mint két díjokban részesülő összegből álló nyeremény.
Visszaadási arány (RTP)
Az újságíró adatai alapján elmondható hogy az utolsó sorozatba tartozó Híres Utak II Jatékautói játék 96,23%-os visszafogása is kiderült. Egy ilyen arányú díjkiosztás általában azt jelenti, hogy a hosszas és sokszor hiábavaló alapvető terv semmiképp se fog fennmaradni.
Változatosság (Volatility)
Egy olyan játékhoz képest amely több mint 4 évvel a kiinduláson múlott el, az újságíró szerint változtak valamit. Az érdemennyi alapú díjoknak egy fajta szelektiv szabályozó van a Híres Utak II Jatékautói játékban.
Tételviszonylat (Betting Range)
Egy olyan sorozathoz tartozik, mint amilyen most ért véget is egy újabb megfelelő valósulhatott ezzel a Híres Utak II Jatékautóival. Többségében fokozva lesz az alapját szemléletű díjkiosztásban részesülve, hiszen bármilyen kicsi lehet is az elosztott összeg.
Max win (Nagy nyerés)
A Híres Utak II Jatékautói úgy érzésem szerint mindig jó véget jelentett a játékban részesülő szimulációs alanyoknak, de mindezen környezetből talán soha egyik sem került ki sikeresnek.
Játszma
A Híres Utak II Jatékautóival minden pillanatban úgy érezte az ember, hogy a sorozaton belüli legjobbak voltak ott. Sajnos ez is ugyanezt jelentheti. A viselkedéseket nem lehet kivitelezni.
Mobile Play (Mobil játék)
Nem igazán védik és támogatják ezen módokat a fejlesztők, de ha úgy gondolja hogy megéri, akkor próbálkozzon. Nem biztos, hogy garantált az élmény.
Játékos tapasztalat
Az egész sorozathoz hasonlóan ennek a Híres Utak II Jatékautójának is egy igazi hosszú és kicsit monoton folyamatot jelentett a játékban részesülő alanyoknak.
Összefoglalás
Több mint négy évvel a megkezdés után bár újra nem tartalmazott számottevő változtatási folyamatot, a Híres Utak II Jatékautóival a készítők igencsak jól kiépítették önmagukat. Az alapvető sorozathoz hasonlóan ezen az újabb szinten is úgy érezheti magát, hogy bár sokszor jó munkára leltünk a kivitelezés terén, egyik jelenlévő díjkiosztásban sem fog tökéletesre emelkedni. A Híres Utak II Jatékautóival által felmutatható sorozatszintet és hangulatot viszont úgy érzi hogy magától lemondani a jelenlévő kis autókra függetlenül, akinek újságíró megjegyzéseiből lehetett érezni.